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字节跳动重组游戏业务:如何推动TikTok内容创新与增长?
字节跳动正在调整其游戏业务布局,寻求“长期战略增长” 字节跳动或退出主流游戏市场 据路透社报道,这家中国科技巨头计划关闭其游戏子品牌“Nuvese(国译:努维斯)”,并逐步退出主流游戏市场...
Reedpop正积极推动Eurogamer等游戏媒体出售,游戏行业的重大变革你了解吗?
Reedpop计划出售旗下游戏网络业务,涉及主要游戏行业出版物 宣布出售传闻引发行业关注 据国际游戏资讯网站报道,Reedpop公司正准备出售其旗下的游戏网络(Gamer Network)业务,该业务涵盖了多...
前沿公司称多元化投资未达预期:Realms of Ruin 未取得预想效果靠谱吗?
英国工作室 Frontier Developments 公布《战锤:信仰之域:荒原之境》销量低于预期 开发商对表现的评价 英国工作室 Frontier Developments 表示,《战锤:信仰之域:荒原之境》(以下简称“游戏...
Ghostrunner II攻略与营收揭秘:如何实现突破姓收入增长到600万美元
《Ghostrunner 2》收入突破600万美元,新作表现引关注 《Ghostrunner 2》取得商业成功 由One More Level开发的动作游戏《Ghostrunner 2》在发售后仅一周左右就实现了超过600万美元(约合24.4百...
High on Life:如何打造引人入胜的脚本化播客策略?
2022年科幻she击游戏《High on Life》将推出配音播客 游戏内容转向音频剧的创新尝试 2022年推出的科幻she击游戏《High on Life》将迎来全新形式的展现——一档脚本化的广播剧。据悉,由Deadline...
是什么让Lionhead放弃GameCube唯一专属的Unity游戏?背后揭秘
二十年前,Lionhead工作室公布了Unity引擎的早期版本 二十年前,Lionhead工作室展示了“Unity”——一款面向任天堂GameCube平台的视觉集成she击游戏,其开发由知名游戏设计师Jeff Minter主持。...
Embracer宣布870名员工裁员,回应增长带来的新调整丨游戏公司裁员动态
瑞典企业Embracer集团近期经营动态分析 裁员与组织重整背景 近日,瑞典知名娱乐集团Embracer集团在过去三个月内进行了一轮裁员行动,裁减人数达900人。这一举措是公司战略重组的一部分,旨在提...
Sega美国被指试图裁员40%的工会员工,背后原因揭秘【2024最新消息】
SEGA遭遇不公平劳工行为指控 争议背后的员工权益问题 事件背景:员工权益与公司策略的激烈交锋 近期,SEGA(世嘉)公司卷入了一起不公平劳工行为(ULP)指控,指控内容涉及公司在试图拆解与美国...
Mass Effect 作家加盟网易打造全新工作室:探索未被讲述的游戏世界
任天堂宣布新游戏发布,吸引全球玩家关注 知名编剧加入华人游戏开发公司,开启新篇章 据消息显示,备受赞誉的游戏编剧Mac Walters已加入中国领先的互联网技术公司网易(NetEase),共同创立位于...
《真人快打1》销量突破近300万,你了解这款热门格斗游戏的最新亮点吗?
《真人快打1》接近300万,成为2023年热门游戏之一 游戏销量突破新高,带动版权影响力提升 据华纳兄弟探索公司(Warner Bros. Discovery)负责人大卫·扎斯拉夫(David Zaslav)在最新财报电话会...









