gamedeveloper共2098篇 第28页
Neil Druckmann:人工智能如何彻底变革游戏开发的新趋势-全面游戏

Neil Druckmann:人工智能如何彻底变革游戏开发的新趋势

《最后的生还者》导演Neil Druckmann谈AI技术与未来创作趋势 AI技术将推动内容创造的革新 《最后的生还者》(The Last of Us)开发公司Naughty Dog的制作人兼创意总监Neil Druckmann近日在接受...
6月23日 09:33
543265
体育类实体游戏如何带动数字增长?Maximum Entertainment CEO的最新观点-全面游戏

体育类实体游戏如何带动数字增长?Maximum Entertainment CEO的最新观点

数字与实体游戏购买方式的平衡之道 实体游戏在市场中的作用 购买游戏的方式多种多样,数字下载便利,越来越受到玩家青睐,但实体游戏(光盘或卡带)仍然具有不可替代的价值。根据最大娱乐公司(...
7月3日 09:26
631265
量子错误开发取消PS4版,姓能问题导致游戏无法上线-全面游戏

量子错误开发取消PS4版,姓能问题导致游戏无法上线

开发团队确认取消PlayStation 4版本的《量子灾难》(Quantum Error) 开发商宣布取消PlayStation 4版开发计划 开发团队Kill Media确认将不再开发其即将推出的行动游戏《量子灾难》(Quantum Err...
5月22日 23:05
1350265
Behaviour Interactive收购荷兰创新游戏工作室Codeglue提升游戏研发实力吗-全面游戏

Behaviour Interactive收购荷兰创新游戏工作室Codeglue提升游戏研发实力吗

Behaviour Interactive完成对荷兰开发商Codeglue的收购,拓展欧洲布局 年度收购动态与欧洲布局战略 今年以来,Behaviour Interactive持续收购规模较小的工作室,现已完成第三次收购。这家著名的...
5月24日 11:00
1642265
Switch模拟器Yuzu与任天堂达成240万美元和解,如何影响游戏玩家体验?-全面游戏

Switch模拟器Yuzu与任天堂达成240万美元和解,如何影响游戏玩家体验?

关于Yuzu模拟器的最新发展 案件背景与最新消息 2024年3月4日的最新消息显示,Yuzu模拟器在法院批准其和解协议之前,已确认即将关闭。该模拟器及其支持的Citra(由同一团队开发的Nintendo 3DS模...
6月13日 10:00
1631265
Crash 4: 《It's About Time》销量突破五百万,为什么如此受欢迎?-全面游戏

Crash 4: 《It’s About Time》销量突破五百万,为什么如此受欢迎?

Toy for Bob成功重塑《酷跑》与《经典闪击》系列 畅销数据彰显《酷跑4:时刻到来》成功 据设计总监托比·沙特(Toby Schadt)在领英上公布的数据显示,Toys for Bob 开发的《酷跑4:时刻到来》...
6月18日 09:45
1204265
Valve被指控向1400万英国Steam玩家收费过高,揭秘!-全面游戏

Valve被指控向1400万英国Steam玩家收费过高,揭秘!

伦敦反垄断法庭对Valve提起6.56亿英镑集体诉讼 起诉背景:涉嫌价格垄断和不公平收费 伦敦反垄断上诉法院(Competition Appeal Tribunal)对知名数字游戏平台Steam(由Valve公司运营)提起了一起...
6月26日 09:50
1081265
Dark Math Games获千万级融资,如何打造爆款教育游戏“XXX Nightshift”?-全面游戏

Dark Math Games获千万级融资,如何打造爆款教育游戏“XXX Nightshift”?

Dark Math Games:新兴工作室获得百万级投资 新工作室的崛起与投资概况 Dark Math Games是由Disco Elysium(灵魂筹码)创作团队的成员新成立的工作室之一,在宣布推出首款游戏仅数月后,便获得...
7月18日 12:59
1267265
Antstream Arcade为何进行“小规模裁员”?背后是战略重心调整还是转型升级?-全面游戏

Antstream Arcade为何进行“小规模裁员”?背后是战略重心调整还是转型升级?

英国公司Antstream裁员,影响其复古游戏平台Antstream Arcade 裁员原因及公司声明 英国知名公司Antstream近期宣布对其复古游戏平台Antstream Arcade进行了裁员,涉及“少量”员工。公司在给《游...
7月10日 09:37
641265
Winifred Phillips的《Wizardry:Proving Grounds of the Mad Overlord》获格莱美奖,是游戏原声音乐的经典之作吗-全面游戏

Winifred Phillips的《Wizardry:Proving Grounds of the Mad Overlord》获格莱美奖,是游戏原声音乐的经典之作吗

作曲家Winifred Phillips荣获格莱美奖 著名作曲家Winifred Phillips因为在Digital Eclipse(数字萃取)对经典游戏《巫术:疯狂统治者的试炼》(Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord...
7月24日 11:22
1764265