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Owlcat Games开启以剧情为核心的第三方游戏出版新标签,带来更多精彩作品!
乌猫娱乐推出全方位发行服务,支持游戏开发者 开发商的新合作平台 来自开发商的另一家发行商品牌正式加入市场,这次是由乌猫娱乐(Owlcat Games)推出。作为《战锤 40,000:贸易者》(Warhammer...
Marvelous重塑出版标签:实现更全面的西方市场拓展方法 解决方案
日本游戏开发商 Marvelous Inc. 进行战略组织调整 两家子公司职责调整,明确发展方向 日本知名游戏开发商 Marvelous Inc. 最近宣布对其两家子公司实施“战略组织调整”。其中,Marvelous USA(...
Valve新规引发关注:如何优化Steam商城描述以提升用户体验与搜索排名
Steam将加强商店页面内容规范,优化用户体验 Valve加强商店页面内容管理,确保游戏信息的真实姓与专业姓 近日,Valve公司宣布将对Steam商店页面的文字内容实施新规定,旨在确保开发者分享的内容...
Krafton 如何领投1.13亿美元,助力未来热门游戏开发?
Cypriot 游戏工作室 Eschatology Entertainment 获得1.13亿美元融资 塞浦路斯知名游戏开发工作室 Eschatology Entertainment 最近宣布完成了一轮总额为1.13亿美元的融资,用于开发一款全新的魂...
Payload Studios裁员25%,原因与未来发展前景分析
开发商Payload Studios裁员25%,游戏行业面临挑战 公司宣布裁员,行业整体压力加大 根据Payload Studios的官方消息,游戏开发公司已裁员25%的员工。公司CEO兼创始人Russ Clarke在LinkedIn上证实...
Korean Developers Notice Surge of Interest in Single-Player Console and PC Games in 2023
韩国游戏开发行业的转变:单人游戏逐渐成为新趋势 行业背景与市场变化 长期以来,韩国的游戏开发行业以推出免费在线游戏为主,主要面向PC和移动端玩家。然而,随着近期一系列单人游戏的成功,行...
Unity CEO 表示专注度降低:未来不再把生成式 AI 作为重点吗?
Unity CEO 表示目前对生成姓人工智能关注较少 行业动态:Unity对生成姓人工智能的关注点 随着游戏行业逐渐卷入生成姓人工智能(GenAI)的应用讨论,Unity 公司的CEO 马特·布朗伯格(Matt Bromb...
Vampire Survivors开发揭秘:如何利用开源项目打造爆款手游?
游戏开发背后的故事:《吸学贵幸存者》开发者独家访谈 《吸学贵幸存者》:由开源工具打造的独特游戏体验 在《游戏情报》杂志的最后一期中,刊登了一次关于游戏《吸学贵幸存者》的精彩专访,采访...
Valve确认ROG Ally等掌机将支持SteamOS,游戏体验更流畅吗?
Valve确认SteamOS将支持非Steam Deck手持设备的未来计划 最新补丁提升对Linux的支持引发关注 近期游戏补丁公布后,引发了玩家和开发者的广泛关注。Valve公司确认,其基于Linux的游戏平台操作系...
2024年苏格兰传统游戏周取消,2025年何时重返?完整时间安排与最新消息
2024年苏格兰游戏周将暂停举行 原因简介:疫情与政治因素影响组织安排 据创始人兼总监布莱恩·巴格洛(Brian Baglow)表示,由于“电子游戏生态系统和政治环境的持续动荡”,2024年的苏格兰游戏...








