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2025年GDCA游戏大奖提名:Astro Bot与黑神话:悟空哪个更值得期待?
庆祝第25届游戏开发者选择奖 我们迎来了第25个“游戏开发者选择奖”的周年庆典,并特别为大家呈现本年度入围的精彩作品——其中包括一款以机器人冒险和中国神话故事为题材的佳作。 本年度入围名...
Blumhouse Games任命资深记者Louise Blain为创意总监,开启恐怖游戏新篇章
Blumhouse 新游戏部门任命资深记者 Louise Blain 担任创意主管 新成立的 Blumhouse 游戏部门 由著名的恐怖电影制作公司 Blumhouse(制作过《驱魔者》、《机械姬》、《阴郁症》等影片)于今年二...
Phil Spencer:Xbox裁员将确保拥有“合适的人才”助力公司成功的关键策略
微软Xbox近期动态:裁员、战略调整与未来展望 裁员行动背后的战略意义 今年初,微软Xbox部门宣布裁员约1900人,涉及旗下多个游戏工作室,包括其与动视暴雪合并的业务部分。这一系列动作旨在推动...
Overwatch 2开发团队因暴雪政策调整失去奖金激励,员工反应强烈
关于《守望先锋2》的很新发展与预算状况 游戏表现对开发团队的财务影响 近期关于《守望先锋2》(Overwatch 2)表现不佳对开发团队带来的经济压力引起了关注。根据彭博社报道, Blizzard 负责此s...
微软在巴黎贝塞斯达裁员事件背后原因揭秘,影响深远的公司战略调整
微软裁员:Bethesda(贝塞斯达)法国分部成为很新受影响单位 微软裁员背景及相关情况 近期,有消息透露微软正在对其游戏部门进行裁员,其中Bethesda(贝塞斯达)法国分部成为很新的受影响单位。...
行为互动公司裁员95人:为何进行战略姓企业变革?
《Dead by Daylight》开发商Behaviour Interactive宣布裁员调整 裁员规模与背景 加拿大知名游戏开发商Behaviour Interactive近日宣布将裁减95个岗位,其中70个岗位来自其位于蒙特利尔的总部工作...
Take-Two Small Financial Growth:GTA VI预计2025秋季上市的很新消息
Take-Two公布2024-2025财年第一季度财报:业绩平稳,期待新作 公司业绩保持稳定,未来发展值得期待 知名游戏发行商 Take-Two 发布了2024-2025财年第一季度的财务报告。报告显示,尽管面对市场挑...
EA将四个工作室合并为战地工作室,联合打造精彩系列,未来值得期待吗?
EA联合多个工作室打造全新《战地》系列 概览:战略合作开启新篇章 据EA官方介绍,《战地》系列将由一支由多个著名游戏工作室组成的新团队“Battlefield Studios”共同开发。这一合作团体包括了...
Broken Sword 游戏设计师查尔斯·塞西尔:定制AI工具的批评是否合理?
Revolution Software 使用人工智能技术重塑经典游戏 Revolution Software的开发者观点 破碎之剑(Broken Sword)系列的共同创始人查尔斯·塞西尔(Charles Cecil)表示,利用定制AI工具提升旧有...
Dauntless开发商凤凰实验宣布裁员34名支持人员:背后原因与影响解析
Phoenix Labs宣布裁员,涉及support团队的变动 由《Dauntless》和《Fae Farm》(奇幻农场)开发商Phoenix Labs宣布,公司近期进行了裁员调整,涉及支持团队的34名员工离职。这一消息通过与游戏...









